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멀티플레이2

(번역)시작하기 Colyseus의 기본적인 사용법을 익히기 위해 공식 문서의 시작하기(Getting Started)를 따라해본다. 어차피 공부하는 거 겸사겸사 발번역으로 정리하면서 정리한다. 전반적인 내용은 '미리 만들어 둔 예제 프로젝트를 보라구 핫산'하기 때문에 초심자를 위한 문서는 아니다. ▼ 원문 docs.colyseus.io/getting-started/unity3d-client/ Unity3d - Colyseus 0.14  Unity3d Installation Running the demo server The colyseus-unity3d comes with a usage example, and a simple room handler for basic testing. You can test it locall.. 2021. 2. 26.
기본 예제 실행하기 오픈-소스 멀티플레이 프레임워크 Colyseus는 오픈-소스 게임 개발 전문 멀티플레이어 프레임워크다. (무료라는 뜻이다. 지금까지 그래와꼬 아페로도 계속) Photon이나 다른 상용 멀티플레이 프레임워크에 비하면야 인지도는 낮지만 무려 6년 동안이나 발전되어왔다. 그래서인지 C++, C#, Javascript를 비롯해서 꽤 많은 언어를 지원하고 동시에 해당 언어들을 사용하는 게임 엔진들도 다수 지원한다. (우리나라에서는 마이너한 Hex엔진, Defold 엔진까지도 지원한다.) 최근에는 LUCID SIGHT라는 게임 개발사가 유지보수에 참여하면서 다른 오픈-소스 멀티플레이 프레임워크에 비해서 주기적인 업데이트가 가능해져서 전망이 밝다. ▼ LUCID SIGHT는 다양한 게임을 만들면서 노하우를 가지고 있.. 2021. 2. 26.