template3 24. 클라스 템플릿(Class Template) 주조(Template)는 이름에서도 알 수 있다시피 찍어낼 수 있는 틀을 만들 수 있는 기능이다. 템플릿을 이용한 함수는 /SUMMORIZE에서 계속 사용하고 있기 때문에 클라스의 경우를 살펴보자. 클라스 템플릿(Class Template) ▼ 헤더파일(.h/.hpp) 파일에 모두 들어가야한다. #ifndef __POINT2D_H__ #define __POINT2D_H__ template class Point2D { private: T m_x; T m_y; public: Point2D(T _x, T _y); ~Point2D(); void SetPoint2D(T _x, T _y); T GetX(); T GetY(); }; template Point2D::Point2D(T _x, T _y) { m_x = _.. 2021. 1. 26. 5. 삽입 정렬(Insertion Sort) 삽입 정렬의 개념 차례로 하나씩 꺼내서 앞에 있는 값들과 크기를 비교한 뒤 바꿔서 삽입한다고 해서 삽입 정렬이라 부른다. ▼ 삽입 정렬 알고리즘 도식화 그림을 보면 교환이라기 보다는 옆으로 꺼내두는 모습을 볼 수 있는데 삽입 정렬의 구현 방법은 이동(Shift) 방식과 교환(Swap) 방식 둘 다 가능하다. 삽입 정렬의 성능[O(n²)] 정렬할 자료의 수의 제곱에 비례하여 늘어난다. 삽입 정렬은 범위를 늘려가면서 비교하는 방식 때문에 배열이 길어지면 길어질 수록 효율이 떨어진다. 반대로 말하면 배열이 짧으면 짧을수록 속도가 빠르다. 고성능 정렬 라이브러리에서는 데이터의 양이 적을 때엔 삽입 정렬로 전환하여 속도를 올리기도 한다. C99 ▼ 관련 개념 Condition & Loop & Pointer & C.. 2021. 1. 18. 0. 교환함수(Swap) 포인터 방식 C99 ▼ 관련 개념 Pointer & Call By Address ▼ 구현 코드 void Swap(int* lhs, int* rhs) { int _temp = *lhs; *lhs = *rhs; *rhs = _temp; } ▼ 사용 예시 Swap(&lhs, &rhs); 포인터(*)를 이용한 방법이다. 포인터는 C 표준에서는 함수 인자에 직접적으로 접근할 수 있는 유일한 방법이다. CPP B.11 ▼ 관련 개념 Reference & Call By Reference ▼ 구현 코드 void Swap(int& lhs, int& rhs) { int temp = lhs; lhs = rhs; rhs = lhs; } ▼ 사용 예시 Swap(lhs, rhs); 참조자(&)를 이용한 방법이다. CPP에서 추가.. 2021. 1. 17. 이전 1 다음