GLFW6 1. 기본 코드 작성하기 // 버퍼 가로, 버퍼 세로 선언 int bufferWidth, bufferHeight; // mainWindow로부터 버퍼 가로 크기와 버퍼 세로 크기를 받아온다. glfwGetFramebufferSize(mainWindow, &bufferWidth, &bufferHeight); // OpenGL Context 설정 glfwMakeContextCurrent(mainWindow); return (0); 기본 시작 코드 자, 이번엔 실제로 GLFW 코드를 작성해보자. 기본 시작 코드는 아래와 같다. ▼ 기본 시작 코드 #include #include #include #include int main() { _wsetlocale(LC_ALL, "Korean"); return (0); } 가장 먼저 해야 하는 .. 2021. 1. 11. 0. OpenGL 개발환경 설정하기 뭘 공부하던 언제나 개발환경을 설정하는 것이 제일 힘들다. GLEW 내려받기 GLEW는 The OpenGL Extenstion Wrangler Library의 약자로 OpenGL의 새로운 기능을 제공하는 헤더 파일이다. GLEW 공식 홈페이지에서 내려받을 수 있다. 사이트가 영어로 되어있지만 상단의 Downloads에서 최근 버전을 내려받을 수 있다. ▼ Downloads의 최신 버전을 내려받으면 된다. GLFW 내려받기 GLFW는 Graphics Library Framework의 약자로 윈도에서 OpenGL을 쉽게 구현할 수 있도록 도와준다. 원래라면 WinAPI를 이용하여 윈도 생성부터 해야하지만 GLFW는 이걸 간편하게 처리해주기 때문에 개발자 OpenGL 자체에만 집중하여 작업할 수 있다. 마찬가.. 2021. 1. 9. 이전 1 2 다음