▼ 실제 유니티 작동 화면
주로 상점에서 사용될 기능처럼 생각되서 예시 장면 역시 상점의 형태로 만들었다.
콘텐츠를 정렬할 콘테이너를 하나 만들고 Horizontal Layout Group과 Vertical Layout Group 두 개 중 원하는 방향에 맞춰서 컴포넌트를 추가해주면 된다.
사용법은 간단하지만 그만큼 비싼 기능이기 때문에 실제로 인 게임 상에서 이 기능을 제대로 쓰려면 직접 구현하는 것이 좋다고 한다.
자세한 내용은 아래의 유니티 엔진 UI 최적화 문서에서 확인 할 수 있다.
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